In teoria, si può anche dire che la collisione o la curvatura siano un riflesso. Questo perché un oggetto si muove attorno a un altro oggetto fermo o in movimento. Ogni risultato della collisione ha due caratteri diversi, alcuni sono perfetti e imperfetti (casuali) e alcuni sono solo parziali.
Un esempio nella vita di tutti i giorni che si trova spesso è un martello e chiodi che vengono colpiti. In base alla resilienza o elasticità dell'oggetto in collisione, la collisione può essere suddivisa in 3 tipi, vale a dire la collisione resiliente perfetta, la collisione parzialmente resiliente e la collisione non è perfettamente resiliente.
1. Perfetta collisione resiliente
Una collisione perfettamente resiliente è una collisione la cui energia cinetica viene conservata. Dove, in questa collisione perfettamente resiliente, l'energia cinetica totale tra due oggetti prima e dopo la collisione è la stessa. In altre parole, in una collisione perfettamente resiliente, si applicherà la legge di conservazione della quantità di moto e di conservazione dell'energia.
2. Collisioni parzialmente resilienti
Le collisioni parzialmente resilienti sono collisioni tra due oggetti la cui energia cinetica totale dopo la collisione è inferiore alla quantità di energia cinetica prima che si verifichi la collisione.
(Leggi anche: Momentum and Impulses in Physics)
In questa collisione, una parte dell'energia cinetica viene convertita in altre forme di energia, in modo che l'energia cinetica dopo la collisione sia inferiore a quella dopo la collisione. Un esempio di collisione parzialmente resiliente è su un oggetto in caduta libera e soggetto a riflessione.
3. La collisione non è perfettamente resistente
In una collisione non resiliente, si verifica quando due oggetti in collisione si fondono insieme e si muovono simultaneamente. Dove, dopo la collisione, i due oggetti si uniranno o diventeranno uno. Un esempio di questa collisione è un proiettile sparato contro una trave e conficcato in esso.
Valore del coefficiente di restituzione
Tuttavia, per distinguere questi 3 tipi di collisioni, si può vedere dal valore del coefficiente di restituzione che viene interpretato come un valore negativo dal rapporto tra la velocità relativa dei due oggetti dopo la collisione e prima della collisione. Matematicamente, il valore del coefficiente di restituzione può essere scritto come: e = v 1 - v 2 / v 1 - v 2 .
I valori del coefficiente di restituzione per i tre tipi di collisioni includono:
- In una collisione perfettamente resiliente, il valore di e = 1
- In collisioni parzialmente resilienti, 0 <e <1
- In una collisione non resiliente, e = 0