Più meno metodo di gamification nel processo di apprendimento

Nel processo di apprendimento ci sono tanti modi che possono essere fatti, specialmente durante la pandemia Covid-19, che richiede agli studenti delle scuole o di imparare virtualmente. Uno di questi è il processo di apprendimento nel metodo di gamification. Si dice che il metodo di apprendimento della gamification significhi applicare i principi di funzionamento di un gioco al processo di apprendimento, con l'obiettivo di favorire la motivazione all'apprendimento e cambiare il comportamento degli studenti.

Oltre alla ludicizzazione, ci sono anche altri metodi che utilizzano i giochi nel processo di apprendimento, vale a dire l'apprendimento basato sul gioco (GBL) e molti altri metodi per supportare virtualmente il processo di apprendimento.

In questa discussione, discuteremo i vantaggi e gli svantaggi della ludicizzazione nel processo di apprendimento. Riguardo a cosa?

Nel processo di apprendimento che è comunemente fatto è il metodo di lezioni, discussioni, dimostrazioni e mescolare tutti i metodi. Tuttavia, insieme allo sviluppo della tecnologia, il processo di apprendimento di Gamifiksai viene sempre più applicato. Quindi quali sono i vantaggi e gli svantaggi dell'implementazione del processo di apprendimento della gamification?

Metodo di gioco Plus

In vari studi, il metodo Gamification viene applicato in un contesto educativo o principalmente nel processo di apprendimento. Generalmente, questo metodo funziona intervenendo su tre aspetti principali: cognitivo, emotivo e sociale. Il metodo di gamification ha i seguenti vantaggi:

  1. Sviluppare atteggiamenti positivi verso i metodi di apprendimento della matematica.

Il metodo di Gamification renderà più facile per gli studenti capire ciò che viene detto in modo da stimolare l'interesse e anche la motivazione per apprenderlo ulteriormente.

  1. Aiutare il processo di sviluppo del bambino.

Il metodo di gamification trasmesso in modo fantasioso promuoverà il processo di sviluppo di un bambino per essere più creativo e fantasioso. Il luogo in cui i bambini si scambiano i ruoli e collaborano con i loro amici su determinati temi è una delle parti più importanti dello sviluppo degli studenti.

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Uno di questi è l'apprendimento attraverso i giochi, in modo che gli studenti siano in grado di sviluppare le competenze necessarie per la comprensione accademica.

  1. Migliora le capacità linguistiche degli studenti

Un altro esempio è attraverso i metodi di musicalizzazione e movimento, si ritiene che questo metodo sia in grado di migliorare le capacità linguistiche degli studenti durante il periodo prescolare. I bambini che "conoscono" la musica sin dalla tenera età hanno una maggiore maturità per parlare e comunicare. I processi uditivi nella crescita dei bambini sono molto importanti per lo sviluppo delle abilità linguistiche.

Minus Gamification Method

Sebbene la gamification abbia molti vantaggi, se osserviamo attentamente in termini di sviluppo dei bambini e crescita socio-emotiva, ci sono molti altri impatti di cui è necessario essere consapevoli dall'applicazione della psicologia del gioco all'apprendimento.

  1. Motivazione estrinseca.

Fornire ricompense estrinseche può aiutare a far andare la lezione come desiderato. Tuttavia, l'insegnante è ancora responsabile di aiutare gli studenti a essere intrinsecamente motivati. L'apprendimento che avviene a causa del desiderio che sorge dall'interno è molto più forte e più significativo dell'apprendimento che avviene per ottenere ricompense.

  1. Creare un'esperienza di apprendimento secondo le regole.

Applicare la ludicizzazione o il metodo di gioco nell'apprendimento può persino creare un'esperienza adeguata alle regole, così che alla fine sembra ancora l'esperienza dell'apprendimento a scuola in generale.

  1. Psicologicamente "dannoso".

La mancanza di spiegazioni agli studenti in merito all'assegnazione di badge o premi può portare gli studenti a vedere qualsiasi processo di apprendimento nel gioco come un semplice trampolino di lancio che deve essere passato per ottenere premi; non l'acquisizione di un apprendimento di successo.

La gamification nell'apprendimento può funzionare con successo ed efficacia, ma può anche fallire. Quindi, l'applicazione della Gamification deve essere progettata con cura e accompagnata da una valutazione degli studenti riguardo al raggiungimento degli obiettivi di apprendimento. Quindi, è in grado di produrre un processo di apprendimento efficace e di successo.